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老将Roger Nichols聊音频的活有多少

roger nichols 2007-1-5
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22、新闻:这个领域包括现场广播时的音频,但是也会外延到外景录音,甚至是在新闻中加入的音效。

23、谈话秀:谁把隐藏的无线麦克风放在明天要跳舞但穿露肩装的女孩子身上?谁在录观众喊“性感’性感”的声音?或许就是你。

24、演奏会/现场音响:坐在录音室里录音的感觉当然爽,但是还有监听混音呢,以及配置及设置移动型的音响系统等。不要忘记装满整车音响设备的车辆还要赶往下一个演奏会现场呢。

25、音频器材设计:设计一款新功放、限制器、耳机分配器、直接盒、调音台、模拟均衡器或是环绕声喇叭如何?只要你能行!

26、音箱设计:音箱设计人才好象永远不够。

27、麦克风设计:给麦克风起个酷点的名字吧,让它带来你想要的声音。当然,你可以去一家已经运营的麦克风公司就职。

28、转换器设计:除了麦克风外还有其它类型的转换器呢,包括可以触发鼓采样的鼓触发器,检测人声变化的多普勒探测器,或者是把肌肉紧度变成MIDI数据。

29、录音棚设计及建造:现在每一个人都在家搞了个工作室,难道他们就不想让声音更好些?那才叫奇怪。

30、工作区声学:能不能让工作区安静些?难道工厂就一定要充满噪音?

31、汽车声学:这不仅仅是汽车内部的强劲功放。汽车内部的形状与音量也要给人留下深刻印象么。现在5.1已经进入汽车了,那么设计要求得更严格。

32、噪音衰减:你或许试过噪音衰减耳机,他们的价格从1000美金跌到100美金。这同样的技术也可以用在工作室的空调静音上,地铁内静音上,或者是其它不想要的声音上。

33、水下声学:声音在水下传播得更快些。人耳在水下无法感知方向。那么有没什么设备能解决这些问题?水下声学还可以用来检测识别船舶与潜艇呢。

34、地震活动:地震波是传递过地球的声波。不同接收点的时间不同确定了位置。可以从这种数据中了解到其它东西,比如石油的储藏地点。

35、超音波学:频率太高你无法听到,但这并不代表它不是声波,照样会影响到你。超声波,组织共鸣频率,以及其它一些子类都值得研究。有些频率的组合甚至能治病。

36、次声学:对于太低的声音又如何呢?这些声音可以影响到人的身体。六弦贝司的独奏对人到底有何影响这个还得进一步研究。

37、听力研究:这个也很有意义。比如器官移植有可能让聋子能够听到声音,或许是人生中的第一次。而且甚至有的研究指出实际上人的听觉是数字化的形式而不是模拟形式。内耳对声音做实时FFT分析,然后再把数字信号送到大脑。我一直都这么认为。

说了那么多,这些都是我随意想到的。当然还有其它更多的领域。我在这里所给出的建议只是帮你开阔一下思路而已。全当抛砖引玉。有很多潜在的工程师未必会做出什么热门的唱片,但是你又确实热爱音频,那么为什么不看看相关领域呢。

我的父亲始终告诉我“把你的耳朵贴到地面,而把鼻子放到磨石上”。我的回答是“我很难把两者结合在一块”。

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